การตั้งค่าต่อสู้

     บางคนอาจจะสงสัยในเรื่องการตั้งค่าต่อสู้ เพราะว่ามันอาจจะเป็นเรื่องใหม่ สำหรับบางคน เชื่อว่าถ้าลองได้สัมผัสดูแล้วจะรู้ว่าไม่ยาก และมันพลิกแพลงการต่อสู้ของเราได้หลายรูปแบบ

     เราสามารถตั้งค่าต่อสู้ได้หลังจากที่พลังสถิตย์เรา เป็นทารกแล้วโดยจะมีให้เราเลือกด้วยกัน 3 ท่า ต้องเลือกให้เหมาะกับพลังสถิตย์เรา ถึงจะเหมาะสม โดยสามารถตั้งค่าได้ที่ Action>ตั้งค่าต่อสู้ หรือ ไปที่หน้าข้อมูลผู้เล่น จะมีlink ให้ตั้งค่าต่อสู้

     ก่อนอื่นมาเรียนรู้เรื่องระยะกันก่อน ระยะในเกมส์นี้จะแบ่งออกเป็น 3 ระยะ
1. ระยะไกล เป็นระยะแรกของการต่อสู้ ลองนึกภาพผู้เล่นที่อยู่ไกลกันแล้ววิ่งเข้าหากัน ถ้าใครสามารถโจมตีระยะไกลได้ ก็จะได้เปรียบคู่ต่อสู้มาก

2. ระยะกลาง เป็นระยะที่สอง ที่ใกล้ตัวมากขึ้น แต่ยังใกล้ไม่พอที่จะใช้การต่อสู้ระยะประชิด ในระยะนี้ส่วนใหญ่จะเป็น พวกอาวุธบิน ธนู หรือ คลื่นพลังต่างๆ

3. ระยะ้ใกล้ หรือ ประชิด เป็นระยะที่ผู้เล่นทั้ง 2 ฝั่งต้องแลกกันหมัดต่อหมัด เพราะเป็นระยะที่สำคัญในการปิดฉาก การต่อสู้ โดยในระยะนี้จะมีการต่อสู้ทั้งหมด 7 ยก ด้วยกัน

จากข้างต้นนั้น โดยรวมทั้งหมด เราจะมีการต่อสู้ทั้งหมด 7 ยก ต่อการต่อสู้ 1 รอบ
โดยแยกเป็น
-ระยะไกล 2 ยก
-ระยะกลาง 1 ยก
-ระยะประชิด4 ยก
เพราะฉะนั้น ถ้าผู้เล่นคนใดที่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้ครบทั้ง 7 ยก ก็มีโอกาสสูงที่จะชนะคู่ต่อสู้ได้

   สิ่งสำคัญที่ลืมไม่ได้ในการตั้งค่าการต่อสู้คือ ค่าเทคนิค ต้องพอกับการใช้งาน ถ้าค่าเทคนิคหมด ก็จะไม่สามารถใช้ท่านั้นในการต่อสู้ได้ จะเป็นการปล่อยให้คู่ต่อสู้ของเรา โจมตีเราฟรี