ท่าโจมตีต่างๆ
ถือเป็นทักษะที่มีความจำเป็นต่อการต่อสู้ ท่าโจมตีแต่ละท่า จะมีจุดเด่นและด้อยต่างกันไป โดยที่ผู้เล่นจะเป็นผู้เลือก และฝึกให้แก่พลังสถิตย์ของเรา ตามแต่ที่พลังสถิตย์ของเราจะฝึกได้ และผู้เล่น สามารถปรับเปลี่ยนท่าโจมตีของพลังสถิตย์ได้อย่างอิสระ เพื่อให้เหมาะแก่การใช้งาน ในสถานการณ์ต่างๆ
ส่วนประกอบสำคัญของท่าโจมตี
1. ชื่อท่า เป็นส่วนเสริมเติมแต่งให้เกมส์ดูมีความหลากหลายมากขึ้น
2. TP จำนวนของเทคนิคที่ใช้ ในการใช้ท่าโจมตีแต่ละครั้ง
3. ความสามารถ คือค่าที่เสริมการโจมตี เพื่อให้การโจมตีมีผลที่ดีขึ้นความหมายของแต่ละค่า
3.1 ATK เพิ่มความรุนแรงให้แก่การโจมตี
3.2 ACC เพิ่มความแม่นยำให้แก่การโจมตี
3.3 CRI การโจมตีอย่างรุนแรง โดยจะเป็นการลดพลังป้องกันศัตรูลง 50%(มีโอกาสสร้างแรงโจมตีได้2-3เท่า)
4. พิเศษ คือ ความสามารถพิเศษที่เพิ่มมาจากท่าโจมตีด้วย
มึนงง - ความสามารถที่ทำให้ศัตรู ไม่สามารถทำอะไรได้ ในการโจมตีถัดไป
ติดพิษ - ความสามารถที่ทำให้ศัตรูติดพิษ และลดพลังชีวิต ทุกรอบการโจมตีถัดไป จนจบการต่อสู้
ตาบอด - ความสามารถ จะลดความแม่นยำศัตรูลงในรอบการโจมตีถัดไป
เฉื่อยชา - ความสามารถ จะลดการหลบหลีกของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
สลายเกราะ - ความสามารถ จะลดพลังป้องกันของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
ลดป้องกันเวทย์ - ความสามารถ จะลดพลังป้องกันเวทย์ของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
ฟื้นฟูพลังชีวิต - ความสามารถ เพิ่มพลังชีวิต ตามที่กำหนดทันที
ฟื้นฟูเทคนิค - ความสามารถ เพิ่มเทคนิค ตามที่กำหนดทันที
คอมโบ - ความสามารถ ในการเพิ่มพลังโจมตีตามค่าคอมโบ ในการโจมตีถัดๆไป หากเป็นท่าโจมตีเดียวกัน
เพิ่มพลังโจมตี - เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
เพิ่มพลังว่องไว - เพิ่มพลังโจมตีว่องไว ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
เพิ่มพลังเวทย์ - เพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์ ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
เพิ่มคริติคอล - เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
5. ระยะ ในที่นี้ จะมีระยะการโจมตีทั้งหมด 3 ระยะ ไกล กลาง และ ใกล้
6. ประเภท เป็นลักษณะของการโจมตี ในรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป แบ่งออกเป็น 3 แบบ
6.1 กายภาพ การโจมตี ที่ใช้พละกำลังเป็นหลัก เน้นการต่อสู้ระยะประชิด
6.2 เวทย์ การโจมตีที่เน้น ใช้ปัญญาเป็นพลังทำลาย เน้นต่อสู้ระยะไกล และ ใช้ค่าเทคนิคสูงในการต่อสู้
6.3 ว่องไว การโจมตีที่เน้นความว่องไว เน้นต่อสู้ระยะกลาง และ ความสามารถในการเกิดคริติคอล ทำให้เจาะเกราะคู่ต่อสู้ได้ดี
7. ท่าโจมตีบางท่า อาจจะมีความจำเป็นต้องใช้ไอเทม ในการโจมตี สามารถดูได้จากช่อง"อธิบาย"
|