ท่าโจมตีต่างๆ
ถือเป็นทักษะที่มีความจำเป็นต่อการต่อสู้ ท่าโจมตีแต่ละท่า จะมีจุดเด่นและด้อยต่างกันไป โดยที่ผู้เล่นจะเป็นผู้เลือก และฝึกให้แก่พลังสถิตย์ของเรา ตามแต่ที่พลังสถิตย์ของเราจะฝึกได้ และผู้เล่น สามารถปรับเปลี่ยนท่าโจมตีของพลังสถิตย์ได้อย่างอิสระ เพื่อให้เหมาะแก่การใช้งาน ในสถานการณ์ต่างๆ

ส่วนประกอบสำคัญของท่าโจมตี
1. ชื่อท่า เป็นส่วนเสริมเติมแต่งให้เกมส์ดูมีความหลากหลายมากขึ้น

2. TP จำนวนของเทคนิคที่ใช้ ในการใช้ท่าโจมตีแต่ละครั้ง

3. ความสามารถ คือค่าที่เสริมการโจมตี เพื่อให้การโจมตีมีผลที่ดีขึ้นความหมายของแต่ละค่า
   3.1 ATK เพิ่มความรุนแรงให้แก่การโจมตี
   3.2 ACC เพิ่มความแม่นยำให้แก่การโจมตี
   3.3 CRI การโจมตีอย่างรุนแรง โดยจะเป็นการลดพลังป้องกันศัตรูลง 50%(มีโอกาสสร้างแรงโจมตีได้2-3เท่า)

4. พิเศษ คือ ความสามารถพิเศษที่เพิ่มมาจากท่าโจมตีด้วย
   มึนงง - ความสามารถที่ทำให้ศัตรู ไม่สามารถทำอะไรได้ ในการโจมตีถัดไป
   ติดพิษ - ความสามารถที่ทำให้ศัตรูติดพิษ และลดพลังชีวิต ทุกรอบการโจมตีถัดไป จนจบการต่อสู้
   ตาบอด - ความสามารถ จะลดความแม่นยำศัตรูลงในรอบการโจมตีถัดไป
   เฉื่อยชา - ความสามารถ จะลดการหลบหลีกของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
   สลายเกราะ - ความสามารถ จะลดพลังป้องกันของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
   ลดป้องกันเวทย์ - ความสามารถ จะลดพลังป้องกันเวทย์ของศัตรูลงทันที และสามารถสะสม จนจบการต่อสู้
   ฟื้นฟูพลังชีวิต - ความสามารถ เพิ่มพลังชีวิต ตามที่กำหนดทันที
   ฟื้นฟูเทคนิค - ความสามารถ เพิ่มเทคนิค ตามที่กำหนดทันที
   คอมโบ - ความสามารถ ในการเพิ่มพลังโจมตีตามค่าคอมโบ ในการโจมตีถัดๆไป หากเป็นท่าโจมตีเดียวกัน
   เพิ่มพลังโจมตี - เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
   เพิ่มพลังว่องไว - เพิ่มพลังโจมตีว่องไว ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
   เพิ่มพลังเวทย์ - เพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์ ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)
   เพิ่มคริติคอล - เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าที่กำหนด (จะไม่มีการโจมตี ในช่วงการใช้งาน)

5. ระยะ ในที่นี้ จะมีระยะการโจมตีทั้งหมด 3 ระยะ ไกล กลาง และ ใกล้

6. ประเภท เป็นลักษณะของการโจมตี ในรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป แบ่งออกเป็น 3 แบบ
   6.1 กายภาพ การโจมตี ที่ใช้พละกำลังเป็นหลัก เน้นการต่อสู้ระยะประชิด
   6.2 เวทย์ การโจมตีที่เน้น ใช้ปัญญาเป็นพลังทำลาย เน้นต่อสู้ระยะไกล และ ใช้ค่าเทคนิคสูงในการต่อสู้
   6.3
ว่องไว การโจมตีที่เน้นความว่องไว เน้นต่อสู้ระยะกลาง และ ความสามารถในการเกิดคริติคอล ทำให้เจาะเกราะคู่ต่อสู้ได้ดี
7. ท่าโจมตีบางท่า อาจจะมีความจำเป็นต้องใช้ไอเทม ในการโจมตี สามารถดูได้จากช่อง"อธิบาย"

ชื่อท่า TP ความสามารถ พิเศษ ระยะ ประเภท อธิบาย
กระแทก 0
ATK 90
ACC 20
CRI 10
- ประชิด กายภาพ ท่าพื้นฐานของSpirit ที่มีติดตัวมาตั้งแต่เกิด

ดับเครื่องชน 1
ATK 90
ACC 0
CRI 50
- ประชิด กายภาพ ท่าหลับหูหลับตาชน อาจเกิดความเสียหายร้างแรงได้

อัฟเปอร์คัท 1
ATK 120
ACC -10
CRI 10
- ประชิด กายภาพ ท่าต่อยเสยอย่างหนักหน่วง มุมโจมตีแคบ แต่พลังการทำลายมหาศาล

อุ้งเท้าเล็ก 2
ATK 120
ACC 20
CRI 0
- ประชิด กายภาพ -

ตวัดลิ้น 2
ATK 70
ACC -10
CRI 5
5 กลาง กายภาพ -

กำลังภายใน 3
ATK 80
ACC 0
CRI 0
- ประชิด~กลาง กายภาพ -

กลิ้งตัว 2
ATK 125
ACC 0
CRI 30
- ประชิด กายภาพ -

ควงสว่าน 2
ATK 120
ACC 10
CRI 15
- ประชิด กายภาพ -

ถีบ 0
ATK 110
ACC 0
CRI 0
- ประชิด กายภาพ -

มือตบ 3
ATK 70
ACC 20
CRI -10
- กลาง กายภาพ -

อุ้งมือหมี 3
ATK 100
ACC 10
CRI 5
10 ประชิด กายภาพ -

อุ้งเท้าใหญ่ 3
ATK 125
ACC 30
CRI 5
- ประชิด กายภาพ -

ทิ้งนำหนัก 3
ATK 100
ACC 10
CRI 5
10 ประชิด กายภาพ -

ฟาดหาง 3
ATK 120
ACC 30
CRI 10
- ประชิด กายภาพ -

ดำดิน 3
ATK 90
ACC -15
CRI -10
20 ประชิด~กลาง กายภาพ -

พุ่งตัวผ่าอากาศ 3
ATK 120
ACC 45
CRI 5
- ประชิด กายภาพ -

พุ่งตัวฟัน 1
ATK 110
ACC 30
CRI 10
- ประชิด กายภาพ -

ระบำไผ่5สาย 3
ATK 135
ACC 30
CRI 15
- ประชิด กายภาพ -

กระทะร้อน 1
ATK 115
ACC 0
CRI 20
- ประชิด กายภาพ -

น้ำมันร้อน 3
ATK 110
ACC 0
CRI 30
30 กลาง กายภาพ -

อาวุธจามหัว 2
ATK 125
ACC 10
CRI 20
- ประชิด กายภาพ -

ที่โกยเลอะขยะ 2
ATK 120
ACC 15
CRI 10
20 ประชิด กายภาพ -

แผลบาดทะยัก 3
ATK 125
ACC 20
CRI 5
40 ประชิด กายภาพ -

ทุบสุดแรง 4
ATK 120
ACC -10
CRI 30
20 ประชิด กายภาพ -

ค้อนหมื่นตัน 5
ATK 135
ACC -10
CRI 50
20 ประชิด กายภาพ -

กระบองคู่อาฆาต 4
ATK 150
ACC 20
CRI 20
- ประชิด กายภาพ -

ค้อนแสนตัน 6
ATK 150
ACC -20
CRI 30
30 ประชิด กายภาพ -

ขุดปฐพี 6
ATK 130
ACC 35
CRI 10
- ประชิด~กลาง กายภาพ -

ดาบทะลวงอก 3
ATK 130
ACC 60
CRI 15
- ประชิด กายภาพ -

ดาบคลื่นพยัคฆ์ 6
ATK 135
ACC 15
CRI 25
- ประชิด~กลาง กายภาพ -

จิตวิญญาณคนแคระ 5
ATK 0
ACC 0
CRI 0
20 กลาง กายภาพ -

หอกพุ่งทะลวง 4
ATK 110
ACC 20
CRI 5
- กลาง กายภาพ -

หอกแทงรัว 5
ATK 130
ACC 20
CRI 10
- กลาง กายภาพ -

หอกวารี 7
ATK 145
ACC 35
CRI 30
- ประชิด~กลาง กายภาพ -

พลังธรรมชาติ 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
1 ทุกระยะ กายภาพ -

พลังแห่งธาตุ 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
2 ทุกระยะ กายภาพ -

บ้าคลั่ง 2
ATK 0
ACC 0
CRI 0
10 ทุกระยะ กายภาพ -

ความแค้น 4
ATK 0
ACC 0
CRI 0
15 ทุกระยะ กายภาพ -

ระวังตัว 2
ATK 0
ACC 0
CRI 0
5 ทุกระยะ กายภาพ -

เสริมความทนทาน 4
ATK 0
ACC 0
CRI 0
10 ทุกระยะ กายภาพ -

คลื่นความถี่ต่ำ 2
ATK 105
ACC 20
CRI 0
- ไกล เวทย์ ท่าของพลังสถิตย์ ที่จะปล่อยคลื่นรบกวน ความถี่ต่ำ ทำลายประสาทคู่ต่อสู้ได้

คลื่นความถี่สูง 3
ATK 115
ACC 20
CRI 0
- ไกล เวทย์ ท่าคลื่นความถี่สูง เจาะเข้าไปทำลายใจกลางประสาทได้

ท่องสูตรคูณ 1
ATK 90
ACC 50
CRI -50
- ประชิด เวทย์ สองหนึ่งสอง สองสองสี่ สองสามหก แค่นึกต่อ ก็ทำให้ปั่นป่วนได้แล้ว

กระแสจิต 3
ATK 90
ACC 20
CRI 0
- กลาง~ไกล เวทย์ -

คลื่นน้ำ 3
ATK 100
ACC 60
CRI -50
- ประชิด~กลาง เวทย์ -

ร้องแบะๆ 3
ATK 95
ACC 30
CRI 0
- กลาง เวทย์ -

เปลวเพลิง 3
ATK 130
ACC 5
CRI 0
- กลาง~ไกล เวทย์ -

ท่องภาษาบาลี 0
ATK 60
ACC 20
CRI -50
- ประชิด เวทย์ -

ลูกไฟ 4
ATK 130
ACC 10
CRI -10
- ไกล เวทย์ -

ผงปีกผีเสื้อ 4
ATK 105
ACC 50
CRI 10
10 กลาง~ไกล เวทย์ -

น้ำวน 4
ATK 120
ACC 50
CRI -50
5 ประชิด เวทย์ -

หมอกพิษ 4
ATK 95
ACC 100
CRI -50
10 ประชิด~กลาง เวทย์ -

เกสรพิษ 4
ATK 95
ACC 100
CRI -50
10 ประชิด~กลาง เวทย์ -

แกะ10ตัว 4
ATK 100
ACC 50
CRI 0
20 กลาง เวทย์ -

สบัดกรด 4
ATK 105
ACC 50
CRI 10
10 กลาง~ไกล เวทย์ -

บ้องแบ๊ว 4
ATK 100
ACC 50
CRI 0
20 กลาง เวทย์ -

พายุใบไผ่ 3
ATK 120
ACC 25
CRI 0
- ไกล เวทย์ -

ขลุ่ยป่าไผ่ 5
ATK 110
ACC 35
CRI 0
15 ประชิด~กลาง เวทย์ -

ลำแสงไม้เท้า 3
ATK 130
ACC 10
CRI 0
- ไกล เวทย์ -

ควงไม้เท้า 3
ATK 50
ACC 50
CRI 0
30 ไกล เวทย์ -

ภูติจิ๋ว 1
ATK 100
ACC 35
CRI 0
- ประชิด เวทย์ -

คาถาเยียวยา 20
ATK 0
ACC 0
CRI 0
50 ทุกระยะ เวทย์ -

คลื่นเสียงพลังจิต 6
ATK 155
ACC 30
CRI 0
- กลาง~ไกล เวทย์ -

คาถารักษาชีพ 30
ATK 0
ACC 0
CRI 0
100 ทุกระยะ เวทย์ -

ลูกไฟบทที่1 6
ATK 160
ACC 10
CRI -50
- กลาง~ไกล เวทย์ -

สติล่องลอย 3
ATK 80
ACC 20
CRI 0
15 ไกล เวทย์ -

ไร้สติสัมปชัญญะ 4
ATK 80
ACC 20
CRI 0
30 ไกล เวทย์ -

คำสาปสงบนิ่ง 3
ATK 50
ACC 65
CRI 0
30 ไกล เวทย์ -

คำสาปโบราณ 4
ATK 65
ACC 60
CRI 0
30 ไกล เวทย์ -

ถ่มน้ำลาย 1
ATK 70
ACC 0
CRI 20
- ประชิด~กลาง ว่ิองไว ท่าสกปรกของพลังสถิตย์ เป็นท่าที่พลังทำลายต่ำ แต่สร้างความสกปรกได้มาก

เตะก้อนหิน 2
ATK 100
ACC 10
CRI 25
- กลาง ว่ิองไว ท่าที่ต้องใช้ ความแม่นยำ ในการเตะก้อนหิน ใส่คู่ต่อสู้

จี้จุดอ่อน 0
ATK 70
ACC -20
CRI 60
- ประชิด ว่ิองไว ท่าสกัดจุด ที่เน้นโจมตีส่วนสำคัญของร่างกาย ถ้าโดนในส่วนที่สำคัญจะรุนแรงมาก

วิ่งปะทะ 1
ATK 90
ACC 0
CRI 10
- ประชิด ว่ิองไว -

กล้วย 2
ATK 65
ACC 0
CRI 10
20 กลาง ว่ิองไว -

เล็บสั้น 1
ATK 110
ACC 10
CRI 0
- ประชิด ว่ิองไว -

จิก 1
ATK 110
ACC 10
CRI 0
- ประชิด ว่ิองไว -

กัด 1
ATK 90
ACC 0
CRI 10
- ประชิด ว่ิองไว -

เครื่องบินกระดาษ 1
ATK 60
ACC -10
CRI 0
- ไกล ว่ิองไว -

ขว้างก้อนหิน 0
ATK 50
ACC 0
CRI 5
- กลาง ว่ิองไว -

พุ่งชนจากด้านหลัง 2
ATK 95
ACC 10
CRI 5
10 ประชิด ว่ิองไว -

สับขาหลอก 3
ATK 70
ACC 20
CRI 0
10 ประชิด ว่ิองไว -

ฟันหน้า 2
ATK 95
ACC 0
CRI 15
- ประชิด ว่ิองไว -

เล็บคมประสาน 2
ATK 120
ACC 10
CRI 0
- ประชิด ว่ิองไว -

บินโฉบ 2
ATK 110
ACC 0
CRI 10
10 ประชิด ว่ิองไว -

แม่ไม้มวยไก่ 2
ATK 110
ACC 0
CRI 10
10 ประชิด ว่ิองไว -

ขย้ำไม่เลี้ยง 2
ATK 120
ACC 10
CRI 0
- ประชิด ว่ิองไว -

มีดทะลวงไร้เสียง 1
ATK 95
ACC 10
CRI 10
- ประชิด ว่ิองไว -

ปาดคอ 3
ATK 90
ACC 20
CRI 10
20 ประชิด ว่ิองไว -

เถาวัลย์พันเกี่ยว 3
ATK 75
ACC 30
CRI 0
20 ประชิด ว่ิองไว -

จิตซาดิสม์ 4
ATK 80
ACC 20
CRI 20
15 ประชิด ว่ิองไว -

ลูกแก้วหิน 3
ATK 110
ACC 15
CRI 30
- กลาง ว่ิองไว -

เล็งยิงระยะไกล 4
ATK 90
ACC 20
CRI 20
- ไกล ว่ิองไว -

ธนูไฟ 4
ATK 110
ACC 15
CRI 30
10 กลาง ว่ิองไว -

ธนูอาบยาพิษ 4
ATK 110
ACC 15
CRI 30
40 กลาง ว่ิองไว -

เสียบไม่ยั้ง 2
ATK 80
ACC 20
CRI 10
10 ประชิด ว่ิองไว -

พายุเขี้ยวฉมวก 3
ATK 90
ACC 30
CRI 10
10 ประชิด ว่ิองไว -

ขวดยาพิษเล็ก 0
ATK 45
ACC 10
CRI 10
20 กลาง สุทธิ -

ขวดยาพิษกลาง 0
ATK 65
ACC 20
CRI 10
60 กลาง สุทธิ -

ขวดยาพิษใหญ่ 0
ATK 90
ACC 25
CRI 15
80 กลาง สุทธิ -

ขยะเหม็น 0
ATK 40
ACC 5
CRI 20
20 กลาง สุทธิ -

ขยะเชื้อโรค 0
ATK 60
ACC 10
CRI 20
30 กลาง สุทธิ -

ขยะกัมมันตรังสี 0
ATK 80
ACC 20
CRI 30
45 กลาง สุทธิ -

ขวดกรดอ่อน 0
ATK 60
ACC 10
CRI 10
5 กลาง สุทธิ -

ขวดกรดรุนแรง 0
ATK 100
ACC 20
CRI 20
10 กลาง สุทธิ -

ขวดกรดเข้มข้น 0
ATK 120
ACC 25
CRI 30
25 กลาง สุทธิ -

ยานอนหลับ 0
ATK 55
ACC 30
CRI 5
30 ประชิด~กลาง สุทธิ -

ยาสลบ 0
ATK 60
ACC 35
CRI 5
65 ประชิด~กลาง สุทธิ -

กล่องปฐมพยาบาลเล็ก 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
100 ทุกระยะ สุทธิ -

กล่องปฐมพยาบาลกลาง 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
250 ทุกระยะ สุทธิ -

กล่องปฐมพยาบาลใหญ่ 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
500 ทุกระยะ สุทธิ -

ยาชูฉุกเฉินเล็ก 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
50 ทุกระยะ สุทธิ -

ยาชูฉุกเฉินกลาง 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
100 ทุกระยะ สุทธิ -

ยาชูฉุกเฉินใหญ่ 0
ATK 0
ACC 0
CRI 0
200 ทุกระยะ สุทธิ -

ฉีดน้ำ 1
ATK 50
ACC 20
CRI 0
20 กลาง สุทธิ ใช้ไอเทม:ในการโจมตี